La piattaforma   LA PIATTAFORMA DI RECUPERO

Nella stessa isola di Indastria, ma in una sponda opposta alla Torre del Sole c'è una piccolo cantiere di lavoro. Il responsabile delle attività è l'ingegnere Patch, nome di copertura del Dr. Briac Rao: ricercato n°1 di Indastria, nonno di Lana nonchè detentore del "segreto" dell'energia solare. Il cantiere è composto dal dormitoio e mensa, a riva, per gli operai e da una piattaforma di recupero per i lavori veri e propri.

La nave sommersa
Nel fondo marino adiacente i cantieri, giace un'enorme nave da trasporto. La nave è al limite di un profondo crepaccio sottomarino.Lo scopo dei lavori è proprio quello di recuperare il mezzo sommerso prima che le numerose scosse telluriche lo spingano definitivamente ad una profondità irraggiungibile. La Cannoniera e il Barracuda sono gli unici mezzi di trasporto marino ed è evidente che una nave in più, soprattutto se ben equipaggiata può risultare parecchio utile nell'ambito della politica espansionistica di Lepka. Il cantiere è "finanziato" da Indastria stessa, la quale fornisce sia la manodopera operaia, sia l'energia sufficiente a muovere i macchinari di recupero.
In realtà lo scopo di Patch (Rao) è ben lungi dall'essere accomunato a quello di Lepka. Patch ha infatti intenzione di utilizzare la nave per salvare i cittadini di Indastria in previsione del suo definitivo affondamento. La posizione della piattaforma è in grado infatti di fornire a Patch informazioni utilissime sulle condizioni del sottosuolo dell'isola. I movimenti sismici che investono la sponda in cui è ubicato il cantiere sono un preavviso di quello che accadrà ad Indastria.
Sarà infatti l'ultima grande scossa, successiva all'arrivo di Conan e Lana, che convincerà definitivamente Patch a lasciare la piattaforma e a tornare ad Indastria senza nemmeno fermarsi ad Highharbor.

Mutamenti
Il cantiere non credo abbia particolari significati intrinsechi all'interno della serie. Quello che interessa invece è l'impostazione di chi "vive" nel cantiere. E' qui infatti che sentiamo parlare per la prima volta dei "punti di merito", ed è qui che possiamo realmente capirne l'indispensabilità per mantenere stabile una struttura gerarchica altrimenti fallimentare com'è quella di Indastria. Per il resto ho trovato molto suggestive le profondità in cui si trova prigioniera la nave ed il senso del pericolo incombente per Indastria. L'invasione delle falene e il maremoto sono veramente dei momenti da brivido, in cui Miyazaki riesce con enorme maestria ad immedesimare lo spettatore nel ruolo dei protagonisti. La sensazione di un'apocallittico mutamento e dell'assoluta impotenza dell'uomo nel farvici fronte è intensamente percepibile. In particolare mi è rimasta impressa la scena in cui Terit è indeciso se salire o no sulla piattaforma a causa della presenza di Patch/Rao. Per un'istante ti senti completamente perso, percependo la sensazione di disastro incombente e il forte pericolo di morte ed opressione, caratterizzato anche da uno stupendo cielo violaceo.

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La sponda  ovest di Indastria

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