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LA
PIATTAFORMA DI RECUPERO
Nella
stessa isola di Indastria, ma in una sponda opposta alla Torre del Sole
c'è una piccolo cantiere di lavoro. Il responsabile delle attività
è l'ingegnere Patch, nome di copertura del Dr. Briac Rao: ricercato
n°1 di Indastria, nonno di Lana nonchè detentore del "segreto"
dell'energia solare. Il cantiere è composto dal dormitoio e mensa,
a riva, per gli operai e da una piattaforma di recupero per i lavori
veri e propri.
La nave sommersa
Nel fondo marino adiacente i cantieri, giace un'enorme nave da trasporto.
La nave è al limite di un profondo crepaccio sottomarino.Lo scopo
dei lavori è proprio quello di recuperare il mezzo sommerso prima
che le numerose scosse telluriche lo spingano definitivamente ad una
profondità irraggiungibile. La Cannoniera e il Barracuda sono
gli unici mezzi di trasporto marino ed è evidente che una nave
in più, soprattutto se ben equipaggiata può risultare
parecchio utile nell'ambito della politica espansionistica di Lepka.
Il cantiere è "finanziato" da Indastria stessa, la
quale fornisce sia la manodopera operaia, sia l'energia sufficiente
a muovere i macchinari di recupero.
In realtà lo scopo di Patch (Rao) è ben lungi dall'essere
accomunato a quello di Lepka. Patch ha infatti intenzione di utilizzare
la nave per salvare i cittadini di Indastria in previsione del suo definitivo
affondamento. La posizione della piattaforma è in grado infatti
di fornire a Patch informazioni utilissime sulle condizioni del sottosuolo
dell'isola. I movimenti sismici che investono la sponda in cui è
ubicato il cantiere sono un preavviso di quello che accadrà ad
Indastria.
Sarà infatti l'ultima grande scossa, successiva all'arrivo di
Conan e Lana, che convincerà definitivamente Patch a lasciare
la piattaforma e a tornare ad Indastria senza nemmeno fermarsi ad Highharbor.
Mutamenti
Il cantiere non credo abbia particolari significati intrinsechi all'interno
della serie. Quello che interessa invece è l'impostazione di
chi "vive" nel cantiere. E' qui infatti che sentiamo parlare per la prima volta dei "punti
di merito", ed è qui che possiamo realmente capirne l'indispensabilità
per mantenere stabile una struttura gerarchica altrimenti fallimentare
com'è quella di Indastria. Per il resto ho trovato
molto suggestive le profondità in cui si trova prigioniera la
nave ed il senso del pericolo incombente per Indastria. L'invasione
delle falene e il maremoto sono veramente dei momenti da brivido, in
cui Miyazaki riesce con enorme maestria ad immedesimare lo spettatore nel
ruolo dei protagonisti. La sensazione di un'apocallittico mutamento
e dell'assoluta impotenza dell'uomo nel farvici fronte è intensamente
percepibile. In particolare mi è rimasta impressa la scena in
cui Terit è indeciso se salire o no sulla piattaforma a causa
della presenza di Patch/Rao. Per un'istante ti senti completamente perso, percependo la sensazione di disastro incombente e il forte
pericolo di morte ed opressione, caratterizzato anche da uno stupendo
cielo violaceo.
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